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在Web頁中使用Media Player

2011-12-17
在Web頁中嵌入Media Player的方法比較簡單,只要用HTML中的可以了,如下所示。其中ID是對象的名稱,當(dāng)用戶在JavaScript要對Media Player進行控制時可以用該對象的名稱WMPlay進行訪問。CODEBASE指明當(dāng)用戶的瀏覽器中沒有安裝Player控件時可以從該URL指定的位置去獲取。當(dāng)然在建立Player對象時也可以用來為其指定參數(shù)。如下所示: 其中"FileName"參數(shù)表示Media Player要播放的文件活或流。"ShowControls"表示在播放時是否顯示控制條。Media Player的參數(shù)很多,我們在此不再一一詳述。讀者如果需要了解更詳細(xì)的內(nèi)容可以參考Media Player SDK中的相關(guān)部分。如果用戶需要對Media Player進行控制可以用JavaScript進行控制。 在這個例子中,Media Player嵌入在Web頁面中,在Media Player右邊有一些按鈕,利用這些按鈕用戶可以控制Media Player的播放活動。這些按鈕的HTML代碼如下:

相應(yīng)的JavaScript代碼為: 從這個例子可以看出當(dāng)用戶單即其中的某個按鈕時,它對應(yīng)的OnClick函數(shù)將被調(diào)用。在JavaScript函數(shù)中,可以直接用WMPlay來控制播放器的活動,比如開始播放,停止播放或占停播放,以及放大縮小等。除了可以用動作比如鼠標(biāo)的動作來對嵌入的Media Player進行控制外,還可以利用事件來對其進行控制。Microsoft? Windows Media? Player 支持的事件很多,有普通的鼠標(biāo)事件,比如鼠標(biāo)的單擊、雙擊、鼠標(biāo)的移動、鼠標(biāo)鍵的按下與松開等,也有一些是Media Player特有的事件。與流播放有直接關(guān)系的事件有:OpenStateChange,PlayStateChange,Buffering,MarkerHit,ScriptCommand等。下面我們對這幾個重要的事件做簡單地介紹。 1 OpenStateChange 事件 OpenStateChange 事件表示Player的狀態(tài)已經(jīng)發(fā)生了改變。Media Player的打開狀態(tài)有: 0 表示流已經(jīng)關(guān)閉(nsClosed) 1 表示正在裝入ASX文件(nsLoadingASX) 2 表示正在裝入NSC文件(nsLoadingNSC) 3 表示正在尋找Media Server (nsLocating) 4 表示正在與Media Server建立連接(nsConnecting) 5 表示正在打開或偵聽流信息(nsOpening) 6 表示流信息已經(jīng)打開(nsOpen)用JavaScript處理OpenStateChange事件的格式如下: 其中MediaPlayer是在中定義的Media Player對象時的名字。 2 PlayStateChange 事件 PlayStateChange 事件表示Media Player的播放狀態(tài)已經(jīng)改變,Media Player可能的狀態(tài)有: 0 播放已經(jīng)停止(mpStopped) 1 播放暫停(mpPaused ) 2 正在播放(mpPlaying) 3 正在等待流開始(mpWaiting) 4 向前搜索(mpScanForward) 5 向后搜索(mpScanReverse) 6 向前跳躍(mpSkipForward) 7 向后跳躍(mpSkipReverse) 8 流已經(jīng)關(guān)閉(mpClosed)用JavaScript處理該事件的方法為: 3 Buffering 事件 Buffering事件表示Media Player正在緩沖數(shù)據(jù)準(zhǔn)備播放。在進行流播放之前,Media Player必須要緩沖一定數(shù)量的數(shù)據(jù)之后才開始播放,Buffering事件反映了Player緩沖數(shù)據(jù)的狀況。用JavaScript處理Buffering事件的方法為: 其中bStart為一個布爾變量,當(dāng)它為TRUE時表示緩沖正在進行,反之表示緩沖已經(jīng)結(jié)束。 4 ScriptCommand 事件 ScriptCommand事件表示Media Player接收到了Script 命令,這時用戶可以利用對接收到Script命令進行分析以決定采取相應(yīng)的處理。我們知道利用Media Tools的ASF Indexer工具可以給流添加Script命令,當(dāng)流播放器Player接收到這些Script 命令時會激活這個事件處理方法,于是用戶可以在事件處理方法中對Script命令進行處理。處理ScriptCommand的方法是: 其中sType是Script命令的類型,Script命令的類型有URL,TEXT,EVENT等,用戶可以根據(jù)Script命令類型的不同做不同的處理。比如,如果是URL命令,我們可以在指定的幀內(nèi)打開sParam中指定的頁面。 5 MarkHit 事件 MarkerHit事件同ScritpCommand事件一樣,當(dāng)媒體播放器在ASF流中遇到標(biāo)記時會激活該事件,用戶利用該事件可以知道當(dāng)前的標(biāo)記是第幾個標(biāo)記。MarkerHit事件的處理方法是: 當(dāng)然,除了支持事件處理之外,做為一個ActiveX對象,Media Player還有很多的屬性(Property)和方法(Method)可以供Web頁使用。比如用MediaPlayer.MarkerCount 屬性可以知道在ASF流中到底有多少個標(biāo)記;利用MediaPlayer. CurrentPosition屬性可以知道當(dāng)前播放位置的時間等等。至于Media Player對象的方法我們在前面已經(jīng)使用了很多,比如Play(), Pause()等均是Media Player的方法。由于Media Player對象的屬性和方法太多,我們不可能在此一一介紹,而只是對幾個較為重要的事件處理做了一定的介紹。用戶在使用時可以參考Media Player SDK的幫助文檔以獲取更多的信息。本文對Media Service的客戶應(yīng)用程序Media Player的使用,特別是在Web頁中的使用做了簡單的介紹。作為一個通用的媒體播放器,它還有很多的功能這里沒有介紹,要了解一個軟件的功能,最好的方法就是使用它。用戶如果感興趣可以從www.windowsmedia.com上去免費下載。

英文資料看這里 msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wmplay/mmp_sdk/controlreference.asp

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