1.記住用戶的目標(biāo) 用戶往往帶著目的訪問一個站點(diǎn),每個鏈接,每次點(diǎn)擊都要合乎他們的經(jīng)驗并且引導(dǎo)他們通向他們的目標(biāo)。當(dāng)傳輸你的頁面時,應(yīng)該讓關(guān)鍵的導(dǎo)航鏈接首先裝載——萬一用戶想轉(zhuǎn)到網(wǎng)站其它的區(qū)域。模仿通常的用戶圖形界面往往可以增加可用性。
2. 記住網(wǎng)站的目的
重慶網(wǎng)站設(shè)計應(yīng)該反應(yīng)商業(yè)或者客戶的需求,有效的傳播主要信息與促進(jìn)品牌。然而網(wǎng)站的目標(biāo)最好通過尊重用戶的習(xí)慣來達(dá)到,所以站點(diǎn)結(jié)構(gòu)必須滿足用戶的需要,快速的將用戶引導(dǎo)至其目標(biāo)而避免任何
重慶公司和區(qū)域行話。
3. 避免沒有必要的介紹 雖然介紹的動畫非常精彩,但是它們往往延誤了用戶訪問他們正在尋找的信息。應(yīng)該經(jīng)常提供給用戶一個忽略介紹的命令或者訪問你的主頁的選擇,當(dāng)他們第二次訪問您的主頁時,對所有的用戶都應(yīng)該忽略簡介動畫(使用客戶端的javascript來完成這個功能),然后在目標(biāo)頁面提供返回到動畫頁面的選擇。
4. 提供合乎邏輯的導(dǎo)航與交互 · 保證用戶的導(dǎo)航: 顯示用戶訪問過的上一個地址和他即將訪問的下一個地址. 通過鏈接的不同顏色在用戶訪問后提醒他們訪問過的頁面. · 提供用戶一個輕松跳出他們正在訪問的部分回到出發(fā)點(diǎn)的的鏈接. · 明確說明每個鏈接的位置. 保證鏈接的結(jié)構(gòu)和命名法的可視性,而不是隱藏它們直到用戶觸發(fā)了某個事件(比如鼠標(biāo)移近). · 確保按鈕定義了足夠好的反應(yīng)區(qū)域. · 利用Flash流的特性首先裝載主要的導(dǎo)航元素. · 確保導(dǎo)航的后退按鈕. 為了做到這一點(diǎn)可以使用瀏覽器內(nèi)置的前進(jìn)和后退導(dǎo)航系統(tǒng),將Flash影片邏輯的分成幾塊并置于獨(dú)立的HTML頁面中. 做為一種選擇, 為影片建立一個基于Flash的后退按鈕以便用戶可以利用它后退到一個包含上一個訪問頁面的場景或楨.
5. 設(shè)計的連貫性 提高您的站點(diǎn)性能的最好方法是用戶界面的一致性. 元素結(jié)構(gòu)的再使用,元素的設(shè)計以及命名的習(xí)慣將使用戶在導(dǎo)向他們的目標(biāo)時對站點(diǎn)傳達(dá)的信息的注意力更加豐富, 而且這也有利于站點(diǎn)的維護(hù). 你可以在整個站點(diǎn)中使用小影片(Smart Clip)來重復(fù)使用交互元素, 還可以讓最初導(dǎo)航系統(tǒng)的文字和圖片在目標(biāo)頁面中重新使用.
6. 不要過度使用動畫 避免不必要的動畫. 最好的動畫應(yīng)該是可以增加站點(diǎn)的設(shè)計目標(biāo)的動畫, 在導(dǎo)航的時候講述一個故事或者有幫助的事情. 在包含大量文字的頁面使用重復(fù)的動畫將使視線從消息轉(zhuǎn)移.
7. 慎重使用聲音 聲音可以為你的站點(diǎn)錦上添花但是絕對不是必要的. 例如:使用聲音來說明用戶剛剛觸發(fā)了一個時間. 確保使用了聲音的開關(guān)與音量調(diào)節(jié)方法, 并且要記住聲音會顯著的增加文件的大小. 當(dāng)你確實使用了聲音的時候,Macromedia Flash會將聲音轉(zhuǎn)換為MP3文件甚至流媒體化.
8. 面向低帶寬的用戶 越少的下載越好. 初始的下載頁面大小不能超過40K, 包括所有Macromedia文件,圖像和HTML文件. 為了減少下載時間, 使用矢量圖形(除非圖像使壓縮過的BMP, 那樣最好仍保持為BMP格式), 并且只有在用戶確定的要用到某個文件時才使用Load Movie動作. 如果用戶必須等待, 提供一個裝載的時間序列與進(jìn)度條, 只要可能,必須在前5秒內(nèi)裝載導(dǎo)航系統(tǒng).
9. 設(shè)計的易用性 確保你的站點(diǎn)的內(nèi)容能被所有的用戶閱讀, 包括那些殘疾用戶. 高度使用ALT標(biāo)簽可以確保網(wǎng)站內(nèi)容能被輔助工具解釋. 影片的可縮放性是讓更多用戶了解網(wǎng)站內(nèi)容的另一項易用的Macromedia特色. 如果需要一個徹底的Macromedia Flash內(nèi)容可用性的討論,請登陸Macromedia Flash可用性網(wǎng)站.
10. 可用性測試 讓一些新手來訪問站點(diǎn)并同時完成用戶目標(biāo)與站點(diǎn)目標(biāo). 甚至簡短的Macromedia Flash動畫都有可能阻擋用戶實現(xiàn)目標(biāo), 所以使用Macromedia Flash的帶寬模擬器(Bandwidth Profiler——譯者注)(在視圖菜單的測試影片模式下)來分析站點(diǎn)在不同帶寬模式下的性能.每次 重復(fù)測試影片哪怕是很小的改動. 確保站點(diǎn)的測試者從人口統(tǒng)計學(xué)上合乎站點(diǎn)的預(yù)定用戶—特別是預(yù)定用戶中有對站點(diǎn)的導(dǎo)航有不同級別的滿意程度.